¿Qué és una Global Game Jam?

¿Qué és una Global Game Jam y que tiene la de Mallorca en especial?

El objetivo de una Global Game Jam es principalmente juntar personas para crear videojuegos o juegos no digitales como juegos de mesa o de cartas.

Los participantes (también conocidos como Jammers) trabajarán rápida y conjuntamente para prototipar y crear nuevas e inspiradoras ideas que contribuirán a hacer crecer la indústria del juego.

Todas las localizaciones de la Global Game Jam compartirán un tema y unos diversificadores en común (Los diversificadores serán sub-temas opcionales que añadirán más estructura a los Jammers).

Pediremos a los participantes que creen un juego original basado en el tema común en un plazo máximo de 48 horas.

El breve periodo que se ofrece es para animar a plasmar el pensamiento creativo en juegos experimentales, pequeños e innovadores.

La Global Game Jam NO ES UNA COMPETICIÓN.

Profile del Jammer

En General todo al que le apasione el mundo de los juegos, y tenga ganas de compartir con gente que tenga esta misma pasion 48 horas haciendo lo que nos gusta.

Diseñadores, Desarrolladores, Creativos, Storytellers.. Da igual quien seas si tienes ganas de compartir y disfrutar

¿Que tendrá de diferente la organización de Mallorca?

Aunque en Mallorca seguimos promoviendo el sistema Jam no competitivo, hemos decidido repartir una serie de premios que nuestros generosos patrocinadores han ido aportando. Seguiremos sin tener ganador y habrá premios para todos los participantes, aún así a creemos que nuestros Jammers se merecen todo lo que podamos conseguir ;).

Además se promoverá la participación en el evento y la ayuda y compañerismo como puntos para entregar los premios con más valor. Tendremos más de 1000€ en premios para repartir!

En nuestra versión de la Global Game Jam también tendremos jueces/mentores que nos ayudarán durante todo el proceso de prototipado y desarrollo del juego, pero además serán los encargados y tendrán el problemón final de decidir a quién le entregamos cada premio

Registration

Las únicas entradas que tendremos en cuenta son las de entradium, hay plazas limitadas así que no te quedes sin la tuya y regístrate aquí

Rough Agenda
Viernes 29, 15:00h - Abrimos las puertas del evento
Viernes 29, 16:00h - Comprobamos entradas y formamos grupos
Viernes 29, 17:00h - Inicio, Keynote y desvelaremos el tema
Viernes 29, 17:30h - Charla Targeting, gameplay y retention por Juan Gabriel Gomila
Sabado 30, 09:00h - Desayuno para cargar fuerzas
Sabado 30, 10:00h - A estas alturas tendrías que tener cómo mínimo una idea clara, un grupo y algo prototipado
Sabado 30, 12:00h - Se cierran las inscripciones de nuevos grupos en la web global
Domingo 31, 09:00h - Retoques finales y preparar la presentación
Domingo 31, 15:00h - Presentar los juegos y probar los del resto de grupos

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Pásate por nuestro FAQ aquí

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